
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montreal as a Level Artist to craft immersive 3D environments for world-renowned games. You'll use your artistic flair and technical skills in Unreal to build memorable game spaces that enhance narrative and player experience.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses.
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Mastery of 3D software like Maya or 3ds Max. Good understanding of real-time optimization techniques and experience with Unreal Engine. Knowledge of artistic fundamentals including lighting, composition, and color theory. Experience in modeling, texturing, lighting, or image processing. Ability to collaborate effectively with multidisciplinary teams. Excellent communication skills. Curiosity, adaptability, initiative, and attention to detail.