As a UI Artist at Ubisoft Montreal, you'll craft intuitive and visually stunning in-game interfaces, from menus and HUD to typography and iconography, ensuring a consistent and engaging player experience for Rainbow Six Siege.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste d’interface utilisateur·trice à Ubisoft Montréal, vous concevrez et produirez les éléments visuels de l’interface du jeu, incluant les menus, la typographie, l’iconographie, les palettes de couleurs et les éléments de l'afficheur de données en tête de puissance (HUD). Vous collaborerez étroitement avec la direction artistique, la conception de l’expérience utilisateur·trice et les artistes techniques d’interface utilisateur (IU) afin d’offrir une interface claire, cohérente et intuitive.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Create graphic mock-ups and visual assets for menus, systems, and HUD. - Transform 3D models into 2D illustrated elements using rendering and graphic retouching techniques. - Design readable and intuitive interfaces applying principles of typography, color theory, and visual hierarchy. - Maintain a consistent visual direction throughout the project interface. - Produce simple mock-ups, animatics, and prototypes to validate visual direction and motion graphics. - Collaborate with the user experience design team to support usability, navigation, and player understanding. - Prepare and optimize interface assets for the game engine with technical UI artists. - Ensure readability, adaptability, and visual consistency across different platforms and resolutions. - Adapt typography and layouts to support localization and text expansion. - Participate in visual bug fixing and interface polishing while supporting accessibility objectives. - Demonstrate strong skills in graphic design and visual organization. - Master the Adobe Suite, including Photoshop and Illustrator. - Utilize prototyping or animation tools like After Effects or Figma. - Understand current trends in user interface and motion graphics. - Prepare interface assets adapted to technical pipelines. - Apply user-centered design principles. - Adapt interfaces to different languages and cultural realities. - Collaborate effectively with multidisciplinary teams and communicate clearly.