
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montreal as a Senior UX Designer to shape intuitive, scalable user experiences for an ambitious live-service multiplayer first-person shooter. You'll bridge product vision with player needs, crafting coherent experiences from concept to iteration within a multidisciplinary team.
En tant que Designer UX Senior à Ubi Montréal, vous contribuerez à façonner l’expérience utilisateur d’un ambitieux jeu de tir à la première personne multijoueur en mode « live-service » évoluant dans un environnement à grande échelle. Au sein d’une petite équipe autonome, vous agirez comme pont entre la vision du produit et les besoins des joueurs et joueuses afin de créer des expériences cohérentes, intuitives et évolutives à chaque étape du parcours de jeu.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!
- Prepare design work through rigorous framing research and clear problem definition. - Design durable and scalable UX solutions, including user interfaces, flows, signals, and feedback systems. - Produce design artifacts (sketches, wireframes, flows, documentation, and prototypes) with appropriate detail. - Present, defend, and promote UX solutions to multidisciplinary stakeholders. - Review solution implementation in collaboration with the user research team. - Iterate on solutions and adjust implementation based on research results and user feedback. - Collaborate closely with game design, level design, art, programming, and other disciplines, facilitating alignment as needed. - Build, maintain, and promote design systems and consistent UX standards. - Encourage best practices in user experience, accessibility, and platform compliance. - Strong user-centered design orientation. - Excellent written and oral communication skills within multidisciplinary teams. - Ability to transform specific issues into reusable standards and systems. - Intermediate to advanced knowledge in: motivation and learning strategies, prototyping, defining and tracking success indicators, accessibility and platform compliance, design systems. - Advanced knowledge in: information architecture, signals and feedback, interaction design, wireframing and screen zoning. - Solid knowledge of: multiplayer first-person shooter games, open-world games, GaaS and monetization systems. - Proficiency in: Figma (pixel perfect, component properties, auto-layout, variables, and AI workflows), Confluence for clear documentation, Miro for multidisciplinary alignment, working within game editor. - Minimum of 5 years of UX experience in the video game industry.