Lead the artistic vision for Rainbow Six Siege, focusing on character and environment visuals, especially for monetization content. Inspire and guide a team of artists to deliver a cohesive and innovative player experience.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Directeur·trice artistique adjoint·e à Ubisoft Montréal, vous jouerez un rôle clé dans l’inspiration et la mise en œuvre de la vision artistique du jeu, à la fois dans une dynamique descendante et ascendante. Après avoir contribué à définir la direction artistique globale, vous participerez à l’orientation visuelle des personnages et des environnements, notamment pour les contenus de monétization (MTX) et de personnalisation, tout en accompagnant une équipe d’artistes dans la concrétisation de cette vision.
Vous communiquerez une direction créative claire, tout en restant ouvert·e à son évolution, afin de favoriser un environnement collaboratif où les idées enrichissent l’identité visuelle du jeu et l’expérience des joueurs. Dans ce mandat, vous contribuerez activement à la mise en place d’une chaine de production (pipeline) créatif durable pour les éléments de monétization (MTX) et de personnalisation, en élargissant la production au-delà du cycle saisonnier, et en définissant des thèmes et concepts de haut niveau pour les événements, tout en assurant leur cohérence et le suivi de leur exécution artistique.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l’équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Proven expertise in art fundamentals, including lighting, composition, architecture, anatomy, and proportions - Strong understanding of video game culture - Practical knowledge of game engines like Unity or Unreal and their constraints - Proficiency with 2D art tools and 3D production software - Demonstrated ability to mentor and guide artistic teams - Strong communication, collaboration, and presentation skills - Openness to new ideas and diverse perspectives - Ability to collaborate effectively with both technical and creative teams - A portfolio showcasing relevant work (images or links to a personal website/online portfolio)