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(English, French to follow)
VOLTA is a premier creative studio dedicated to creating high-end 2D and 3D visuals for many of the world’s leading entertainment companies, spanning the realms of video games, movies, and toys. Since 2006 our veteran team has delivered hundreds of successful projects for our client’s most prestigious IPs. From concept art all the way to 3D modelling, our services are designed to meet the unique needs of each project, ensuring the highest level of quality and creativity. We constantly strive to ensure that the core values that made our studio so successful remain intact. Passion, creativity and a relentless quest for excellence are still the driving force behind everything we undertake.
At Volta, part of Keywords Studios, we collaborate with leading game developers to bring high-quality art to AAA titles. We combine the reach of a global network with the precision of a tight, production-driven studio—where ideas are only as strong as their execution.
We’re looking for an Art Director who can set a vision, align teams, and deliver consistently at a high standard—someone who understands that great direction lives in both the concept and the craft.
10+ years in the video game industry with multiple shipped AAA titles in a Lead or Art Director role focused on environments and props
Proven ability to own the full environment production pipeline from concept/blockout through to final in-engine polish
Deep expertise in environment workflows including modular construction, trim sheets, asset optimization, memory budgets, and engine integration
Strong hands-on experience with Unreal Engine 5, including in-engine review, troubleshooting, and production guidance
Demonstrated experience mentoring environment and prop artists with clear, actionable feedback
Strong client-facing experience working directly with external Art Directors and cross-functional teams
Solid understanding of production realities—scoping, risk management, and pipeline dependencies
Ability to operate effectively in a French-speaking work environment
Strong communication skills—clear, direct, and able to align teams without friction
Highly organized, detail-oriented, and comfortable managing multiple priorities in fast-paced production environments
A grounded, solution-oriented mindset with strong critical thinking and decision-making ability
Passion for games, with the ability to balance creative ambition with production constraints
Proficiency with industry-standard tools and workflows, including:
Autodesk Maya, 3ds Max, Blender
ZBrush
Substance 3D Painter & Designer
Unreal Engine 5, Unity
Houdini, Gaea, World Machine
Marmoset Toolbag, SpeedTree
Marvelous Designer
Photoshop
Nice-to-haves:
Experience contributing to bidding, scoping, and early production strategy
Cross-disciplinary awareness across art, design, and engineering workflows
Experience working in co-development or external partner environments
Strong ability to work across both realistic and stylized environment directions
Experience building, refining, or standardizing pipelines and best practices within a studio
Comfortable balancing hands-on artistic contribution with high-level direction depending on project needs
Salary Range: $80,000-120,000 CAD
Benefits
Paid vacations:
Other benefits:
This is a hybrid position (from Montreal and/or Quebec City), however it's currently open to candidates residing in the following Canadian provinces only: Quebec. Applicants must be legally authorized to work in Canada and reside in the eligible province(s) listed above.
Primary working language: English
Role Information: EN
Studio: VOLTA
Location: Americas, Canada
Area of Work: Game Development
Service: Create
Employment Type: Full Time, Permanent
Working Pattern: Hybrid
Keywords Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy. We endeavor to create a workplace which provides for equal opportunities for all employees and potential employees.
PERSONAL DATA PROTECTION POLICY
By providing your information in this application, you understand that we will collect and process your information in accordance with our Applicant Privacy Notice. For more information, please see our Applicant Privacy Notice at https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice.
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VOLTA est un studio de création de premier plan dédié à la création de visuels 2D et 3D haut de gamme pour les principales sociétés de divertissement au monde, couvrant les domaines des jeux vidéo, des films et des jouets. Depuis 2006, notre équipe chevronnée a mené à bien des centaines de projets pour les PI les plus prestigieuses de nos clients. De la conception artistique à la modélisation 3D, nos services sont conçus pour répondre aux besoins uniques de chaque projet, garantissant le plus haut niveau de qualité et de créativité. Nous nous efforçons constamment de préserver les valeurs fondamentales qui ont fait le succès de notre studio. La passion, la créativité et une quête d’excellence indéfectible demeurent le moteur de chacune de nos actions.
Chez Volta, une équipe Keywords Studios, nous collaborons avec les développeurs de jeu de premier plan afin d’apporter des arts d’exception aux titres AAA. Nous combinons la portée d’un réseau mondial avec la précision d’un studio rigoureux et axé sur la production—où les idées ne valent que par leur exécution.
Nous sommes à la recherche d’un(e) directeur(-trice) artistique capable de définir une vision, de mobiliser les équipes autour d’elle et d’assurer constamment un standard de livraison très élevé—une personne qui comprend qu’une excellente direction passe autant par le concept que par l’exécution.
Plus de 10 ans d’expérience dans l’industrie des jeux vidéo avec de nombreux titres AAA publiés dans un rôle de directeur(-trice) ou de responsable artistique, axée sur les environnements et les accessoires
Capacité avérée à gérer l’ensemble du processus de production d’environnements, de la conception/blockout à l.étape finale de peaufinage dans le moteur
Expertise approfondie des flux des travaux relatifs aux environnements, notamment la construction modulaire, les planches de textures, l’optimisation des actifs, les budgets de mémoire et l’intégration des moteurs
Solide expérience pratique avec Unreal Engine 5, notamment l’analyse du code du moteur, le dépannage et les conseils de production
Expérience avérée dans l’encadrement des artistes d’environnements et d’accessoires, à l’aide de rétroactions claires et constructives
Solide expérience en relation avec les clients en collaboration directe avec des directeurs artistiques externes et les équipes pluridisciplinaires.
Solide compréhension des réalités de la production—cadrage du périmètre, gestion des risques et dépendances des pipelines
Capacité à travailler efficacement dans un environnement de travail francophone
Solides compétences en communication—faire preuve de clarté, de concision et être capable de mobiliser les équipes sans friction
Rigueur, soucis du détail et capacité à gérer de multiples priorités dans des environnements de production effrénés
Un esprit pragmatique et axé sur les solutions, avec une forte capacité de réflexion critique et de prise de décision
Passion pour les jeux, et capacité à concilier l’ambition créative et les contraintes de production
Maîtrise des outils et flux des travaux standards de l’industrie, incluant :
Autodesk Maya, 3ds Max, Blender
ZBrush
Substance 3D Painter & Designer
Unreal Engine 5, Unity
Houdini, Gaea, World Machine
Marmoset Toolbag, SpeedTree
Marvelous Designer
Photoshop
Atouts :
Expérience pour contribuer aux appels d’offres, au cadrage du périmètre et à la stratégie de production initiale
Sensibilisation interdisciplinaire aux processus artistiques, de conception et d’ingénierie
Fourchette salariale : 80 000 à 120 000 $ CA
Avantages sociaux
Vacances payées :
Autres avantages :
Ce poste est hybride (à Montréal et/ou à Québec), toutefois, il est ouvert aux candidats et candidates résidant dans les provinces canadiennes suivantes seulement : Québec. Les candidats et candidates doivent être légalement autorisé(e)s à travailler au Canada et résider dans l’une des provinces mentionnées ci-dessus.
Langue de travail principale : Anglais
Renseignements sur le rôle : EN
Studio : VOLTA
Emplacement : Amériques, Canada
Domaine de travail : Développement de jeux
Service : Création
Type d’emploi : Temps plein, permanent
Type de travail : Hybride
Keywords Studios est dédiée à suivre une politique d’égalité des chances bien établie. Nous nous efforçons de créer un milieu de travail qui offre des chances égales à chaque employé(e) et candidat(e) potentiel(le).
POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES
En fournissant vos informations dans cette application, vous comprenez que nous les recueillons et les traitons conformément à notre Avis de confidentialité des candidats. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats au https://www.keywordsstudios.com/en/applicant-privacy-notice .
Expérience de travail dans des environnements de codéveloppement ou avec des partenaires externes
Excellente aptitude à travailler sur des directions artistiques d’environnements aussi réalistes que stylisés
Expérience dans la création, le peaufinage ou la standardisation des pipelines et des meilleures pratiques au sein d’un studio
Autonomie pour équilibrer la contribution artistique pratique et la direction de haut niveau, selon les besoins des projets