
// Open Role at OmniCraft Labs
Join OmniCraft Labs' Project GW as a Lead VFX Artist, shaping immersive, realistic shooter experiences for PC and mobile platforms. Lead a seasoned team, define VFX direction, and craft stunning effects in Unreal Engine 5 for a global audience.
Project GW는 PUBG IP를 기반으로 한 크로스플랫폼 글로벌 서비스를 목표로 하는 프로젝트로, 전 세계 슈터 유저를 하나의 전장으로 연결하는 새로운 경험을 만들어가고 있습니다.
가까운 미래를 배경으로 한 사실적인 세계관 위에서, 우리는 슈터 장르의 다음 챕터를 함께 쓸 개발자를 찾고 있습니다.
우리 팀은 PC와 모바일 플랫폼을 아우르며 다양한 장르의 게임을 성공적으로 개발하고 서비스해 온 베테랑 개발자 그룹입니다.
다년간의 경험과 노하우를 바탕으로, 크로스플랫폼 환경에서 몰입감 높은 슈터 경험을 선사하는 게임을 전 세계 수 억명의 슈터 유저에게 서비스하는 것을 목표로 하고 있습니다.
도전적인 목표를 즐기며 빠르게 성장할 준비가 된 분, 실력 있는 베테랑들과 함께 새로운 경험을 만들어가고 싶은 분을 기다립니다.
서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
상시 채용으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
필요 시 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
전형 일정 및 합/불 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내드립니다.
아래 안내 사항을 확인해주세요!
- Possess over 8 years of VFX practical experience. - Experience in creating gun-related VFX such as muzzle flashes, bullet impacts, and penetration/ricochet simulations. - Experience in optimizing FPS camera impact feel and effect layering. - Experience in creating environmental destruction effects such as building collapses, explosions, smoke/fire. - Experience with Niagara-based debris simulation and Chaos Physics integration. - Experience in creating ambient VFX to enhance battlefield atmosphere. - Experience in creating UI VFX.