
// Open Role at Ubisoft
Lead the graphical vision and technical direction for an AAA project at Ubisoft Montreal. Oversee a team of technical artists, developing advanced rendering solutions and optimizing visual features within Unreal Engine.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que directeur·trice technique graphique à Ubisoft Montréal, vous apporterez une expertise technique avancée en rendu graphique et en systèmes graphiques afin de soutenir la vision du projet et la qualité de production. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de direction, de programmation et de création afin d’assurer la faisabilité technique des fonctionnalités visuelles dans le moteur utilisé par le projet, soit Unreal.
Vous contribuerez à définir les orientations techniques du projet tout en maintenant un équilibre entre performance, qualité visuelle, stabilité et efficacité de production. Vous accompagnerez également une équipe composée d’artistes techniques en favorisant la collaboration, le développement des compétences et l’alignement des pratiques.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Experience in technical direction in technical art or graphics programming within the video game industry - Experience in team management, coaching, or technical coordination - Advanced proficiency in Unreal Engine and a deep understanding of graphic rendering systems and architectures - Knowledge of constraints related to performance, memory, rendering pipelines, and graphic optimization - Experience with digital art tools and 3D software such as Maya, 3ds Max, Substance Painter, or comparable tools - Understanding of programming or scripting languages such as C++, Python, or C# - Ability to clearly communicate technical concepts to various partners - Collaborative, structured, and problem-solving approach