
// Open Role at Ubisoft
Lead a passionate VFX team for Beyond Good & Evil 2, a AAA open-world space opera. Drive production, mentor artists, and ensure exceptional visual effects that define the game's immersive universe, all while collaborating on artistic and technical direction.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opéra captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Nous recherchons un·e Team Lead VFX pour renforcer l’équipe art sur Beyond Good & Evil 2.
Tu joueras un rôle clé dans la structuration et le pilotage de la production des effets spéciaux, en apportant clarté, priorisation et cadre dans un environnement complexe et en constante évolution. Au-delà de l’accompagnement de l’équipe au quotidien, tu seras attendu·e sur ta capacité à organiser la production, arbitrer les besoins avec un producteur associé et sécuriser la livraison des assets au bon niveau de qualité, dans les délais. Le poste implique une forte capacitée d'organisation de management et un très bon œil artistique.
Ce que tu feras :
Management d’équipe et leadership :
Production :
Est un plus : Relais de la Direction artistique :
Ce que l'on recherche :
Ce qui fera ton succès :
Autres infos:
Lieu de travail : Montpellier
Processus de recrutement
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Habitué·e à travailler sur des projets de grande envergure AAA en tant Team lead artist. Une très bonne connaissance des productions AAA. Expertise en management et gestion d’équipe. Savoir fédérer une équipe. Combiner créativité, exigence technique et respect des deadlines. Communiquer efficacement avec des profils très variés. Maintenir une exigence AAA sur la qualité narrative et la jouabilité. Capacité à encadrer un haut niveau d’exigence artistique tout en structurant une production efficace et réaliste. Maîtrise des pipelines, sens de la qualité et compréhension des contraintes de production. Rôle de relai et de contrepoids constructif, apportant rationalisation et clarté dans les décisions de la direction artistique / gameplay. Approche orientée solutions, aptitude à résoudre les problèmes de manière pragmatique. Vision du métier de Team Lead, curiosité pour les évolutions des pratiques du secteur et envie de faire grandir l’équipe dans la durée.