- Tu as déjà vécu toutes les étapes d’une production de jeu jusqu’à sa sortie.
- Tu as 7 ans d’expérience minimum en Level Design sur plusieurs jeux vidéo AA/AAA publiés.
- Tu maîtrises les différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, passes successives) et sais traduire les intentions du design en un gameplay engageant.
- Tu as déjà de bonnes aptitudes pour le management ou à minima une forte appétence pour te développer sur le sujet.
- Tu as de l’expérience en outils de scripting et moteurs de jeu.
- Tu es très créatif(ve) et possèdes une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif.
- Tu as d’excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires.
- Tu as le souci du détail tout en maintenant l'efficacité dans le processus de production et le respect des plannings.
- Tu aimes partager tes idées et apprendre des autres.
- Tu as un niveau opérationnel en français (écrit et oral).
- Tu as de l’expérience sur un moteur de jeu propriétaire.