
// Open Role at Awaceb
Join Awaceb as a Technical Animator to bring characters and worlds to life in their captivating games. You'll be crucial in designing, optimizing, and integrating stunning animations while enhancing production pipelines.
Description du poste:
En tant qu’Animateur·trice technique, tu joueras un rôle essentiel au sein de l’équipe de développement. Ta mission sera de donner vie aux personnages, créatures, objets et environnements du jeu grâce à des animations captivantes.
Sous la direction du Directeur créatif, tu concevras, réaliseras et optimiseras des animations pour les personnages jouables, les PNJ, les objets interactifs et les cinématiques. Tu mettras en place des méthodes de rigging, d’animation et d’intégration dans le moteur de jeu (Animation Blueprint sous Unreal Engine).
Tu participeras aussi à l’optimisation des performances et à l’amélioration des pipelines et outils de production, afin de rendre le travail de l’équipe plus efficace.
En résumé, tu contribueras à créer des mondes virtuels immersifs en donnant vie à des personnages et des scènes qui renforcent l’expérience de jeu.
Tes responsabilités clés :
Les qualités que nous recherchons :
Les avantages Awaceb:
La vie au studio:
- Significant experience in video game development as a Technical Animator. - In-depth experience with character rigging methods. - Deep understanding of in-game animation systems. - Experience with Unreal Engine 4 or 5 Animation Blueprint is a plus. - Ability to collaborate effectively with artistic, design, and programming teams. - A strong portfolio showcasing animation skills and experience. - Good understanding of technical and logistical constraints. - Capacity to adapt to changes in tools and workflows.