
// Open Role at Behaviour Interactive
Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
Are you ready to help bring one of the world's most iconic live service horror games to millions of players? We're currently seeking a Release Manager to join the Dead by Daylight team.
As a Release Manager, you will play a critical role in coordinating the certification and release process for Dead by Daylight across multiple platforms. Working closely with Producers, Associate Producers, Marketing, Brand, Live Operations, and external first-party partners, you will ensure that submissions are delivered on time and meet platform requirements. You will help drive submission planning, certification activities, stakeholder communication, and process improvements while maintaining a high level of accuracy and organization in a fast-paced live service environment.
Coordinate the submission and certification process for chapters, DLCs, game updates, and other content releases across multiple platforms, ensuring all requirements and deadlines are met.
Partner closely with Producers and Associate Producers to create release plans, track milestones, manage risks, and communicate release status to stakeholders.
Act as the primary point of contact with first-party partners for submission-related topics, managing communications and helping resolve certification issues when needed.
Oversee platform-specific deliverables, submission requirements, and release documentation while maintaining clear visibility on release readiness.
Collaborate with Producers, Associate Producers, Marketing, Brand, Live Operations, to support release planning, chapter and DLCs launches, pricing, regional availability, and launch activities.
Contribute to the creation, documentation, and continuous improvement of release management processes and best practices.
5+ years of experience in Release Management, Production, Project Coordination, Live Operations, or a related role within the video game or software industry.
Experience supporting software, game, DLC, or content releases through structured delivery and certification processes; experience shipping a game is strongly preferred.
Knowledge of first-party platforms and submission tools such as Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation DevNet/FQAWeb, Nintendo portals, or Epic Online Services.
Experience working with collaboration and project management tools such as Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro, and Microsoft 365.
Exceptional organizational skills, attention to detail, and the ability to manage multiple priorities simultaneously in a fast-paced live service environment.
Strong communication and stakeholder management skills, with the ability to collaborate effectively with internal teams and external partners.
Coordonner le processus de soumission et de certification des chapitres, DLC, mises à jour de jeu et autres lancements de contenu sur plusieurs plateformes, en veillant au respect de toutes les exigences et échéances ;
Collaborer étroitement avec les producteur·trice·s et producteur·trice·s associé·e·s afin d’élaborer les plans de lancement, suivre les jalons, gérer les risques et communiquer l’état d’avancement des sorties aux parties prenantes ;
Agir comme principal·e point de contact auprès des partenaires plateformes pour tous les sujets liés aux soumissions, en gérant les communications et en contribuant à la résolution des enjeux de certification lorsque nécessaire ;
Superviser les livrables propres aux différentes plateformes, les exigences de soumission et la documentation de lancement, tout en maintenant une visibilité claire sur l’état de préparation des sorties ;
Collaborer avec les producteur·trice·s, producteur·trice·s associé·e·s, les équipes Marketing, Marque et Opérations Live afin de soutenir la planification des sorties, les lancements de chapitres et de DLC, la tarification, la disponibilité régionale et les activités de lancement ;
Contribuer à la création, à la documentation et à l’amélioration continue des processus et des meilleures pratiques en gestion des lancements.
Plus de 5 ans d’expérience en gestion des lancements (Release Management), production, coordination de projets, opérations Live ou dans un rôle connexe au sein de l’industrie du jeu vidéo ou du logiciel ;
Expérience dans l’accompagnement de lancements de logiciels, de jeux, de DLC ou de contenu à travers des processus structurés de livraison et de certification ; avoir contribué à la livraison d’un jeu est un atout majeur ;
Connaissance des plateformes partenaires et des outils de soumission tels que Steamworks, Microsoft Partner Center, PlayStation DevNet/FQAWeb, les portails Nintendo ou Epic Online Services ;
Expérience avec des outils de collaboration et de gestion de projet tels que Jira, Confluence, Azure DevOps, SharePoint, Miro et Microsoft 365 ;
Excellentes aptitudes organisationnelles, grand souci du détail et capacité à gérer plusieurs priorités simultanément dans un environnement de service en direct (live service) en constante évolution ;
Solides compétences en communication et en gestion des parties prenantes, avec la capacité de collaborer efficacement avec des équipes internes et des partenaires externes.
Es-tu prêt·e à contribuer au succès de l’un des jeux d’horreur en service continu les plus emblématiques au monde auprès de millions de joueurs ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Responsable du Déploiement pour rejoindre l’équipe de Dead by Daylight.
En tant que Responsable du Déploiement, tu joueras un rôle clé dans la coordination des processus de certification et de mise en marché de Dead by Daylight sur de multiples plateformes. En étroite collaboration avec les producteurs, producteurs associés, les équipes Marketing, Marque, Opérations Live ainsi que les partenaires plateformes externes, tu veilleras à ce que chaque soumission soit livrée dans les délais et respecte les exigences des différentes plateformes.
Tu contribueras à la planification des soumissions, aux activités de certification, à la communication avec les parties prenantes ainsi qu’à l’amélioration continue des processus, tout en maintenant un haut niveau de rigueur, de précision et d’organisation dans un environnement de service en direct
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.