
// Open Role at CD PROJEKT RED
Lead the narrative engineering team for Cyberpunk 2, shaping groundbreaking quest systems and tools for an immersive AAA experience. Merge creative vision with technical execution, guiding a team of engineers to deliver captivating stories.
Notre mission : créer des jeux de rôle narratifs révolutionnaires qui parlent au cœur des joueurs. Souhaitez-vous en savoir davantage sur notre culture d’entreprise ? Nous vous invitons à nous voir sur les réseaux sociaux et à vous rendre sur notre chaîne YouTube (https://www.youtube.com/CDPRED) et notre blog Beyond the Game (https://www.cdprojektred.com/en/blog) où des membres de nos équipes vous font directement part d’anecdotes et d’idées provenant de l’envers du décor!
CD PROJEKT RED recherche un·e programmeur·euse principal·e de quêtes (Lead Quest Programmer) pour se joindre à l'équipe responsable de Cyberpunk 2, la suite de Cyberpunk 2077 et le prochain titre majeur de la franchise Cyberpunk, développé sous la direction de notre équipe nord-américaine établie à Boston.
Il s'agit d'un rôle clé au sein du projet, consistant à diriger l'équipe d’ingénieurs axée sur les technologies narratives pour Cyberpunk 2. Notre système narratif joue un rôle central dans la concrétisation d'expériences riches et immersives. Dans ce rôle, vous servirez d’intermédiaire entre la vision créative et l'exécution technique, en travaillant en étroite collaboration avec les créateurs de contenu narratif, les responsables de quêtes, les directeurs ainsi que les architectes principaux et responsables principaux de la maintenance de notre système narratif sur mesure et partagé. Ensemble, vous veillerez à ce que nos outils et flux de travaux offrent aux créateurs la flexibilité et le soutien nécessaires pour créer des expériences narratives captivantes.
Responsabilités quotidiennes :
Gestion des personnes et gestion d'équipe :
Mener le développement des systèmes et des outils :
Exécution et collaboration en technologies partagées :
Favoriser les flux de travaux collaboratifs et éprouvés avec des équipes qui partagent leurs technologies tout en travaillant sur plusieurs projets.
Écrire du code C++ de haute qualité, propre, optimisé et dont il est facile d’assurer la maintenance.
Rechercher, diagnostiquer et résoudre les bogues au sein des fonctionnalités de quêtes et des outils auteur.
Travailler en collaboration avec les équipes chargées des cinématiques, du récit et de la jouabilité centrale (core gameplay) pour veiller à l'intégration parfaite des systèmes de quêtes dans toutes les composantes du jeu.
Avoir au moins 7 ans d'expérience professionnelle en programmation dans l'industrie du jeu vidéo AAA.
Avoir au moins 1 an d'expérience dans le leadership technique, dans la gestion de personnel ou à la tête d'une équipe d'ingénieurs.
Avoir une excellente maîtrise de la programmation en C++.
Pouvoir démontrer avoir de l’expérience dans le développement de systèmes de quêtes personnalisés, d'outils narratifs personnalisés ou de flux de travaux pour un éditeur dont le fonctionnement repose sur des nœuds (node-based editor).
Pouvoir démontrer avoir travaillé au sein d'un environnement hautement collaboratif de technologies partagées, couvrant plusieurs équipes ou projets.
Être capable de cerner les besoins des membres des équipes plus créatives que techniques, et de traduire la vision de leurs concepts en exigences techniques claires.
Avoir d’excellentes compétences en communication et en travail collaboratif pour pouvoir travailler efficacement dans des environnements multiculturels et sur plusieurs fuseaux horaires.
Compétences optionnelles recherchées :
(veuillez noter que ces compétences ne sont pas obligatoires pour postuler)
Vous avez jusqu’au 15 décembre 2026 pour envoyer votre candidature pour ce poste.
Ce poste peut être pourvu entièrement en télétravail depuis le Canada.
Santé et bien-être
Avantages et développement professionnel
La vie au bureau
Ce poste est à pourvoir dans le cadre d'un remplacement.
Échelle salariale annuelle estimée pour ce poste : 180 100 $ CAD à 247 600 $ CAD
Ce poste peut également donner droit à des options d'achat d'actions discrétionnaires.
Chez CD PROJEKT RED, la rémunération globale pour nos postes en Amérique du Nord est établie selon les données concurrentielles du marché, la localisation géographique et des facteurs individuels liés aux besoins de l'entreprise. L'échelle salariale de base est sujette à changement et pourrait être modifiée à l'avenir. Les offres finales sont déterminées en fonction de facteurs liés à l'emploi, tels que l'expérience, les qualifications et le lieu de travail.
Si vous avez constaté des irrégularités (par exemple des violations légales ou éthiques) au cours de notre processus de recrutement, veuillez cliquer ici pour les signaler de façon anonyme.
#LI-Hybrid
#LI-Onsite
- At least 7 years of professional programming experience in the AAA game industry. - At least 1 year of experience in technical leadership, personnel management, or leading an engineering team. - Excellent proficiency in C++ programming. - Demonstrated experience in developing custom quest systems, custom narrative tools, or workflows for a node-based editor. - Demonstrated experience working in a highly collaborative shared technology environment, covering multiple teams or projects. - Ability to understand the needs of creative non-technical team members and translate their concept vision into clear technical requirements. - Excellent communication and collaboration skills to work effectively in multicultural environments and across multiple time zones.