
// Open Role at Gameloft
Join Gameloft's talented team as a Technical Game Designer for an innovative Dungeons & Dragons PC/Console project, blending Action-RPG, Survival, and life-simulation elements to redefine the genre. You'll bridge design and programming, implementing and optimizing gameplay systems in Unity.
Rejoignez notre équipe talentueuse et embarquez pour une aventure de jeu inédite ! Nous sommes à la recherche d'un(e) Concepteur(trice) de jeu technique passionné pour apporter ses compétences à notre projet de jeu vidéo PC/Console Dungeons & Dragons. Ce projet innovant mélange les mécaniques Action-RPG / Survie avec les éléments uniques des jeux de simulation de vie afin de redéfinir le genre et de capter l'imagination des joueurs du monde entier.
Ce sur quoi vous travaillerez
Votre mission
Dans le cadre du développement de notre projet PC/Console Dungeons & Dragons, nous recherchons un(e) Concepteur(trice) de jeu technique qui devra soutenir l'équipe dans le développement et l'implémentation de systèmes de jeu. Vous jouerez un rôle clé à l'intersection du design et de la programmation afin de transformer les intentions de gameplay en expériences robustes, intuitives et amusantes pour les joueurs.
À quoi ressemblera votre quotidien
Ce que vous accomplirez
Dans les 3 premiers mois
Dans les 6 premiers mois
Dans les 12 premiers mois
Avec qui vous travaillerez
Vous collaborerez quotidiennement avec :
Le parcours de recrutement
Les perspectives d'évolution
Ce poste offre l'opportunité de développer une expertise approfondie en conception technique et d'évoluer vers un rôle de Concepteur(trice) de jeu technique senior.
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Join our talented team as we embark on an uncharted gaming adventure! We're on the lookout for a passionate Technical Game Designer to contribute their skills to our Dungeons & Dragons PC/Console project. This innovative game will blend the features of Action-RPG / Survival with unique elements of life-simulation games to redefine the genre and capture the imaginations of players worldwide.
What you'll work on
Your mission
As part of the development of our PC/Console Dungeons & Dragons project, we are looking for a Technical Game Designer to support the team in the development and implementation of gameplay systems. You will play a key role at the intersection of game design and programming, helping transform gameplay intentions into robust, intuitive, and engaging player experiences.
What your day-to-day will look like
What you'll accomplish
Within your first 3 months
Within your first 6 months
Within your first 12 months
Who you'll work with
You will collaborate daily with
Recruitment process
Growth opportunities
This role offers the opportunity to develop deep expertise in technical game design and grow into a Senior Technical Game Designer position.
Ce dont vous avez besoin pour réussir
Votre profil
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What you need to succeed
Your profile
- Utilize C#, Lua, Visual Scripting, or similar technologies for gameplay feature implementation. - Configure and maintain gameplay systems in Unity. - Translate design intentions into functional technical solutions. - Analyze gameplay issues and efficiently identify their root causes. - Create and iterate on prototypes to validate mechanics and features. - Clearly document systems, tools, and processes. - Collaborate effectively with cross-disciplinary specialists. - Communicate issues clearly and propose practical solutions. - Prioritize work based on production objectives. - Ensure the quality of implementations before delivery. - Actively seek opportunities to expand technical knowledge and learn new tools.