
// Open Role at Sperasoft
Join Sperasoft as a 3D Environment Artist to sculpt vibrant, stylized worlds for a culturally defining AAA live-service title. You'll create modular assets, textures, and optimize environments for millions of players.
[EN] Sperasoft is a leading game co-development company. We work closely with our partners to deliver high-quality titles for world-class publishers. Sperasoft is a part of Keywords studios – international technical and creative services provider to the global video games industry and beyond.
Game Development is our core competency. We collaborate closely with our partners, assisting them throughout the whole process of developing high quality AAA titles.
Sperasoft has been one of key partners for a Tier-1 global publisher for several years. Together, we are continuously building and expanding one of the most iconic, culturally defining, and massive live-service AAA titles in gaming history.
We are looking for a talented 3D Environment Artist with a passion for vibrant, stylized art to join our dedicated team. In this role, you won't just be making props - you will be shaping the environment of a world that millions of players live and breathe every single day.
[PL] Opis:
Sperasoft to wiodąca firma specjalizująca się we współtworzeniu gier (co-development). Ściśle współpracujemy z naszymi partnerami, aby dostarczać wysokiej jakości tytuły dla światowej klasy wydawców. Sperasoft jest częścią Keywords Studios – międzynarodowego dostawcy usług technicznych i kreatywnych dla globalnego przemysłu gier wideo i nie tylko.
Tworzenie gier to nasza główna kompetencja. Blisko współpracujemy z naszymi partnerami, wspierając ich na każdym etapie procesu powstawania wysokiej jakości tytułów AAA.
Od kilku lat Sperasoft jest jednym z kluczowych partnerów globalnego wydawcy z najwyższej półki (Tier-1). Wspólnie nieustannie rozwijamy i rozbudowujemy jeden z najbardziej kultowych, znaczących kulturowo i największych tytułów AAA typu „live-service” w historii gier.
Poszukujemy utalentowanego artysty środowiska 3D (3D Environment Artist), pasjonującego się barwną, stylizowaną grafiką, który dołączy do naszego zaangażowanego zespołu. Na tym stanowisku nie będziesz jedynie tworzyć pojedynczych obiektów – będziesz kształtować środowisko świata, którym każdego dnia żyją miliony graczy.
[EN] Responsibilities
[PL] Obowiązki:
Requirements
[EN]
[PL] Wymagania:
Benefits
[EN]
[PL] Benefity:
Strong ability to create, trim sheets, tileable and unique textures, as well as combine them effectively. In this position, you will primarily be creating assets from scratch rather than placing them on the map.Strong modeling background, ideally in a variety of styles. Ability to manually adjust weighted normals for assets.Strong knowledge of baking and texturing with tools such as Marmoset, Substance Painter, and Designer.Ability to seamlessly bake assets made of multiple parts.Strong Maya experience is a plus.Ability to work with Unreal Engine 5.2 years of professional experience in the video game industry building architecture and props.A passion for creating games and the ability to learn quickly will be a plus.