
// Open Role at Tencent
Join Level Infinite at Tencent to craft high-quality 3D character models and textures for global PC and console ARPG titles, collaborating closely with Grinding Gear Games on Path of Exile 2.
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
在K8,我们与Grinding Gear Games紧密合作,共同应对游戏开发中的各类挑战。我们秉持“low ego, high standards”的团队文化,致力于打造一个张弛有度的工作环境。在这里,你既能保持松弛感以专注思考,又能被团队自驱向上的热忱与对游戏的热爱所感染,与大家合力打造全球顶级的PC及主机端ARPG游戏。
1. 根据原画完成角色服装、怪物、游戏内道具的模型和贴图制作;
2. 精确还原原画设计并丰富细节,确保游戏资源的高品质表现效果;
3. 对接外包模型制作,输出清晰修改意见,把控进度与品质落地;
4. 严格按照截止日期和项目规划开展工作并完成交付。
1. 2年以上相关工作经验,有写实类项目经验者优先;
2. 精通Maya、ZBrush、Substance Painter,Marvelous Designerr等3D软件,能独立完成角色模型全流程制作;
3. 深入理解PBR材质流程,能够制作真实的角色材质;
4. 具备扎实的视觉审美能力和造型能力,对人体结构、比例理解透彻;艺术类专业背景或有相关工作经验为佳,对生物构造,动态韵律理解透彻;
5. 擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验者优先;
6. 有良好的团队合作精神和沟通能力,追求高品质的游戏呈现。
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
2+ years of relevant experience, preferably with realistic projects. Proficiency in Maya, ZBrush, Substance Painter, and Marvelous Designer for full character model production. Deep understanding of PBR material workflows and ability to create realistic character materials. Strong visual aesthetic and modeling skills with a thorough understanding of human and biological anatomy and proportions. Experience with Western realistic styles and PC/console projects. Excellent teamwork and communication skills, with a pursuit of high-quality game presentation.