Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’Animateur·trice cinématique à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer des animations de haute qualité pour les contenus de personnalisation et les séquences cinématiques intégrées à Rainbow Six Siege. Votre travail enrichira l’expérience des joueurs grâce à des contenus présentés en vue à la troisième personne, notamment les Victory Dances, les poses de chargement et les introductions d’événements.
Ce que vous ferez:
Concevoir et produire des animations répondant aux standards de qualité et au langage visuel de Rainbow Six Siege;
Créer des séquences expressives à l’aide d’animations keyframe, de données de motion capture et de travail caméra;
Explorer différentes approches visuelles et réaliser des prototypes pour soutenir la conception créative des contenus;
Ajuster les animations afin d’assurer un ressenti fluide et engageant en jeu;
Collaborer avec les animateurs techniques, les réalisateurs, les directeurs et les équipes partenaires pour livrer les contenus dans les délais prévus;
Contribuer à l’évolution de la qualité visuelle du jeu en partageant votre expertise avec les équipes;
Trouver des solutions créatives à des défis artistiques, techniques et de production;
Adapter votre travail aux réalités d’un environnement de jeu live en évolution continue;
Maintenir un haut niveau de rigueur et de qualité dans la livraison des contenus;
Participer activement à la collaboration entre les différentes disciplines de production.
Expérience en animation cinématique et en création d’animations destinées à des personnages en vue à la troisième personne;
Maîtrise des techniques d’animation keyframe et de l’utilisation de données de motion capture;
Vous êtes familier avec les logiciels d'animation (Motion Builder/Maya);
Compréhension du travail caméra appliqué aux séquences cinématiques;
Sens du détail et souci de la qualité visuelle;
Capacité à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires;
Approche créative orientée vers la résolution de problèmes;
Adaptabilité dans un contexte de production live;
Intérêt pour la création d’expériences engageantes pour les joueurs.
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