
// Open Role at Ubisoft
Lead a 3D modeling team at Ubisoft Montreal, guiding production flows, maintaining quality standards, and ensuring visually cohesive content delivery in Unreal Engine. Collaborate with cross-functional and external teams to optimize workflows and mentor junior artists.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que Chef·fe d’équipe - Modélisation (Unreal) à Ubisoft Montréal, vous soutiendrez l’équipe de modélisation en guidant les flux de production d’éléments 3D, en maintenant les standards de qualité et en aidant les artistes à livrer du contenu performant et visuellement cohérent dans Unreal Engine. Vous collaborerez étroitement avec les équipes artistiques, de conception de niveaux, de production et les partenaires externes afin de soutenir les objectifs de production, d’optimiser les méthodes de travail et d’accompagner les artistes à travers les différentes étapes de production.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Good understanding of 3D modeling pipelines and real-time production flows. Experience with real-time production constraints. Knowledge of Unreal Engine and Blender (an asset). Mastery of modeling flows including UV unwrapping, LODs, collisions, and optimization practices. Experience collaborating with multidisciplinary art and production teams. Ability to review assets and provide clear, constructive feedback. Experience supporting or coordinating externalization or co-development pipelines. Comfortable organizing and tracking work using Jira.