
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montreal as an Engine Programmer on For Honor, contributing to the core technology's evolution. You'll develop, optimize, and maintain engine systems, ensuring performance and stability for a live multiplayer game.
Ubisoft est un·e chef·fe de file mondial·e dans l’industrie du jeu vidéo, avec des équipes partout dans le monde qui créent des expériences originales et mémorables, d’Assassin’s Creed et Rainbow Six à Just Dance et bien plus encore. Nous sommes convaincu·e·s que la diversité des perspectives permet aux joueur·euse·s comme aux équipes de s’épanouir. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et par le fait de repousser les limites du divertissement, joignez‑vous à nous et contribuez à créer l’inconnu !
En tant que programmeur·euse moteur à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à l’évolution des fondations technologiques de For Honor au sein de l’équipe des technologies centrales.
Vous développerez et optimiserez les systèmes du moteur d’un jeu en exploitation, en collaboration avec les équipes de jouabilité, des services en ligne, des outils, de l’interface utilisateur et des graphismes. Votre travail soutiendra la performance et la stabilité du jeu ainsi que les outils utilisés par l’équipe.
Ce que vous ferez:
Formation :
Expérience pertinente :
Ce que vous apportez à l'équipe:
Ce qu’il faut nous envoyer:
À propos de FOR HONOR:
For Honor est un jeu de combat multijoueur établi depuis plus de 10 ans et soutenu par une communauté passionnée de plus d'un million de joueurs actifs mensuels. Avec une équipe d'environ 140 personnes, nous continuons d'investir dans l'évolution du jeu et des technologies qui soutiendront son avenir pour les années à venir.
- Develop and maintain core engine systems;- Review and resolve complex performance, stability, and memory issues;- Design and integrate technological improvements to meet production needs;- Collaborate with other disciplines to implement technical solutions;- Perform code reviews and contribute to team programming practices;- Support other programmers in the use and evolution of engine systems;- Contribute to the optimization, automation, and modernization of project technologies;- Monitor technology evolution and improve development processes;- Degree in computer science or computer engineering or equivalent training;- Minimum 5 years of software programming experience, ideally in video games or other relevant experience.