
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montreal to design engaging gameplay mechanics and systems for a large-scale multiplayer sandbox shooter using Unreal Engine, focusing on player interaction and meaningful choices.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que concepteur·trice de jeu à Ubisoft Montréal, vous travaillerez sur différents systèmes et mécaniques d’un jeu de tir multijoueur de type bac à sable développé avec Unreal Engine. Le jeu combine des affrontements entre joueurs et contre l’environnement. Vous concevrez des possibilités de jeu qui favorisent les interactions et donnent du poids aux choix des joueurs. Tout au long de la production, vous ajusterez et équilibrerez vos conceptions en tenant compte des détails et de l’expérience de jeu dans son ensemble.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Deep expertise in game design across various systems and mechanics; Proficiency with Unreal Engine, word processors, and spreadsheets; Strong analytical and design thinking skills; Knowledge of the large-budget video game market; Experience shipping large-budget video games is an asset; Enthusiasm for creating quality large-budget games; Clear oral and written communication skills; Empathy, collaboration, curiosity, resourcefulness, and flexibility; Submit a CV and game design project examples.