
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montpellier as a Level Designer Intern! Dive into an unannounced project, designing and implementing engaging game levels from paper to engine. Collaborate with diverse teams to craft memorable player experiences in action, adventure, and platform games.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Dans le cadre d'un projet non annoncé, nous recherchons un·e stagiaire Level Designer passionné·e par la création d'expériences de jeu mémorables.
Au sein de l'équipe de développement, tu participeras à la conception, au prototypage et à l'implémentation de niveaux de jeu en accord avec la vision créative du projet. Tu travailleras en étroite collaboration avec les Game Designers, Level Artists, Programmeurs et autres disciplines afin de créer des espaces de jeu engageants offrant une expérience fluide et cohérente aux joueurs.
Principales responsabilités :
Tu suis actuellement une formation en Level Design et recherches un stage de fin d'études de 6 mois à partir de février 2027.
Tu possèdes idéalement :
Qualités requises :
Processus de recrutement :
Joint-nous ton portfolio, que l’on puisse découvrir ton univers !
Si ton CV et ton portfolio match avec le profil recherché, tu rencontreras un membre de l’équipe recrutement en visio,
Dans un second temps, tu échangeras avec notre Game Director, autour de thématiques design.
Rejoindre Ubisoft Montpellier c’est avoir accès dès le premier jour à :
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
Ubisoft travaille activement à réduire son empreinte carbone et à mobiliser ses communautés dans le cadre de son engagement Play Green.
Toute information sera traité de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
- Conceive, prototype, and implement game levels from paper design to engine integration.- Create and iterate on gameplay situations aligned with project objectives.- Develop navigation, exploration, and progression intentions suited to the desired player experience.- Apply principles of flow, rhythm, readability, and difficulty in level design.- Set up playable environments integrating mechanics defined by Game Design teams.- Regularly present work to gather feedback and improve proposals.- Collaborate with other disciplines to ensure technical feasibility and global coherence of levels.- Participate in iteration, testing, and polish phases to continuously improve game experience quality.- Provide support to the Level Design team on cross-functional topics as production needs.- Currently pursuing a Level Design education and seeking a 6-month end-of-studies internship starting February 2027.