
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montreal as a Narrative Designer to shape compelling game worlds, characters, and stories. You'll oversee narrative content, ensure coherence with game systems, and collaborate with diverse teams to create engaging, playable experiences.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que scénariste à Ubisoft Montréal, vous concevez et supervisez l’ensemble du contenu narratif du projet, incluant le développement de l’univers, des personnages, du ton et des textes en jeu. Vous assurez la cohérence narrative avec les systèmes de jeu et traduisez les intentions créatives en contenu clair, jouable et intégrable.
En étroite collaboration avec la production, ainsi qu’avec les équipes de conception, de conception de niveaux, d’audio et de technologie, vous contribuez à orienter les choix narratifs, à les valider directement en jeu et à concilier ambition créative et réalités de production.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Conceive and supervise project narrative content, including world, characters, and tone. Translate narrative intentions into playable, integrated content adapted to gameplay constraints. Ensure alignment between narrative structure, gameplay, rhythm, and replayability. Collaborate with design, level, audio, technology, and production teams to validate narrative choices. Write narrative content for cinematics, scripted events, and game sequences. Produce and maintain in-game narrative texts (missions, documents, systemic elements). Arbitrate narrative choices between depth, clarity, production constraints, and durability. Maintain clear and up-to-date narrative documentation throughout development. Demonstrated ability to make narrative decisions within game and production constraints. Good understanding of game development pipelines and narrative integration. Aptitude for effective collaboration with multidisciplinary teams and integrating feedback. Experience in narration designed for iteration and replayability. Creativity, curiosity, and a keen sense of observation. Marked interest in narrative as an interactive system.