
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft's ambitious multiplayer project on Unreal Engine, focusing on designing, developing, and optimizing animation systems to create dynamic, living worlds. Collaborate with multidisciplinary teams and push the boundaries of game animation.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Nous sommes une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur l'Unreal Engine. Nous recherchons des développeur·euse·s très impliqué·e·s, animé·e·s par l’exécution, le sens des responsabilités et la fierté de construire quelque chose de concret - ensemble.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Maîtriser le C++ et le C#. Utiliser efficacement Visual Studio. Appliquer de solides connaissances en mathématiques 3D. Travailler avec des techniques d’animation comme le rigging, les machines à états, les physiques ragdoll, les cinématiques inverses (IK) et les animations faciales. Comprendre les besoins liés au développement d’outils d’animation et proposer des améliorations pertinentes. Collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires. Porter attention aux détails afin d’identifier et corriger les problèmes dans les systèmes. Communiquer clairement des concepts techniques à différents partenaires.