Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Ce que vous ferez
En tant que programmeur·euse outils au sein de l’équipe Quality Foundation, vous participerez au développement et à l’exploitation de l’un des services les plus utilisés chez Ubisoft. Notre projet comporte un ensemble de micro-services qui soutient la collecte, le transport, l’agrégation, l’analyse et la visualisation des crashs et des bugs à travers nos jeux à une échelle toujours croissante.
Notre mission est ambitieuse : transformer le produit d’une architecture monolithique vers un écosystème décentralisé et résilient basé sur des événements, tout en continuant d’améliorer et d’étendre ses fonctionnalités. Nous souhaitons notamment :
Si vous aimez les environnements techniques complexes, le développement backend à grande échelle et les défis d’architecture distribuée, cette équipe est faite pour vous..
Dans un environnement collaboratif et orienté sur l'excellence technique, vous serez amené·e à :
Ce que vous apportez à l’équipe