
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montpellier as a Senior Game Designer to define and refine major gameplay systems for the ambitious open-world space opera, Beyond Good & Evil 2, requiring strong iteration and interdisciplinary collaboration.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !
Beyond Good & Evil 2 est un jeu d'action aventure en monde ouvert qui se déroule dans un univers space opera captivant. C'est également la préquelle directe du grand classique de 2003 ! Grâce à l'avancée technologique apportée par notre moteur propriétaire Voyager, Beyond Good & Evil 2 souhaite proposer une expérience organique et sans interruption d'exploration et de piraterie de l'espace à l'échelle d'un système solaire, dans lequel on pourra retrouver des lieux exotiques, des personnages hauts en couleur, et de nombreux mystères à découvrir en solo ou avec des amis. Si vous êtes à la recherche d'une aventure unique, rejoignez notre équipe pour nous aider à créer Système 3 !
Pourquoi nous avons besoin de toi :
Nous recherchons des Game Designers Senior pour renforcer l’équipe design sur Beyond Good & Evil 2.
Ton rôle consistera à concevoir, driver et affiner des systèmes majeurs du jeu, dans un environnement exigeant, collaboratif et ambitieux. Selon ton expérience et tes appétences, tu pourras intervenir sur différents périmètres clés du gameplay : systèmes 3C vaisseaux, IA ennemis, puzzles et énigmes, activités systémiques.
Le poste implique une forte capacité d’itération, de prototypage, de communication interdisciplinaire et de prise de responsabilité sur des sujets structurants pour l’expérience joueur.
Ce que tu feras :
Missions :
Domaines d’expertise valorisés (non exclusifs)
Ton futur environnement de travail :
Tu travailleras sur un projet ambitieux présentant des défis rarement rencontrés dans l'industrie, dans une équipe expérimentée, soudée et motivée.
Ce que l'on recherche :
Compétences clés pour ce poste
Compétences techniques attendues
Atouts appréciés
Ce qui fera ton succès :
Le processus de recrutement :
Notre processus de recrutement
Étude de ta candidature : notre équipe la passera en revue avec attention.
Préqualification rapide (30 min max par téléphone) : si ton profil correspond, tu auras un premier échange téléphonique pour valider certains points.
Entretien 1 : Découverte (1h, en visio) : un échange avec un membre de l’équipe recrutement pour apprendre à mieux te connaître et vérifier l’adéquation de ton parcours avec nos attentes.
Entretien 2 : Technique (1h, en visio) : une discussion avec deux membres de l’équipe, davantage orientée technique, pour rentrer dans le concret et parler le même langage.
Une étape de test technique pourra être prévue afin de mieux appréhender ta manière de travailler et ta sensibilité technique
Autre info :
Localisation : Montpellier
Date de démarrage : tu pourras intégrer l'équipe dès que possible
Define, design, and refine gameplay mechanics iteratively. Regularly prototype and test gameplay. Collaborate closely with technical, artistic, AI, animation, and combat teams. Clearly present, document, and communicate design intentions. Identify gameplay issues and propose concrete, testable solutions. Maintain a clear vision and contribute to global player experience coherence. Confirmed experience as a Senior Game Designer on at least one AA or AAA game. Proficiency in a major or proprietary game engine. Ability to prototype and iterate quickly. Strong understanding of 3D open-world development. Solid video game culture and ability to identify relevant references.