
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montréal as a Senior Level Artist to craft immersive 3D environments in Unreal Engine, blending artistic vision with technical expertise to enhance game narratives and player experiences.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste de niveau à Ubisoft Montréal, vous créerez des environnements 3D immersifs et mémorables. Vous assemblerez et positionnerez des éléments visuels afin de soutenir la narration environnementale, renforcer l’atmosphère du jeu et enrichir l’expérience des joueur·euses.
Que ce soit pour un niveau, une mission secondaire ou une section de monde ouvert, vous contribuerez à donner vie à des espaces de jeu cohérents et riches en personnalité. Grâce à votre sens artistique, vous saurez jouer avec l’éclairage, la composition et les détails pour créer des scènes visuellement fortes tout en respectant les contraintes techniques et la direction artistique du projet.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Collaborate with level designers and art direction to understand the game vision- Conduct artistic research and gather relevant visual references- Place placeholders and communicate modeling and texturing needs to art teams- Balance artistic objectives with technical constraints- Integrate and assemble assets in Unreal to create polished, immersive environments- Adjust lighting, composition, and visual details to enhance atmosphere and readability- Verify consistency of integrated content with art direction and gameplay needs- Test, adjust, and improve environments to ensure a fluid player experience- Mastery of 3D software like Maya or 3ds Max- Good understanding of real-time optimization techniques and experience with Unreal- Knowledge of artistic fundamentals such as lighting, composition, and color theory- Experience in modeling, texturing, lighting, or image processing- Ability to collaborate effectively with multidisciplinary teams- Excellent communication skills- Curiosity, adaptability, and initiative- Attention to detail and interest in creating immersive environments