
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montréal as a Senior UI Artist for For Honor. Design and evolve intuitive interfaces, from menus to HUD, ensuring a clear and cohesive player experience in a live game environment.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste d’interface utilisateur sénior sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à créer, faire évoluer et moderniser les interfaces qui accompagnent les joueurs tout au long de leur expérience dans For Honor. Vous concevrez et produirez des éléments visuels clairs et cohérents pour les menus, l’affichage tête haute et les différents systèmes du jeu. Vous travaillerez étroitement avec les équipes d’expérience utilisateur, de direction artistique, de programmation d’interfaces et de conception.
For Honor étant un jeu en constante évolution, vous contribuerez à la livraison de nouvelles fonctionnalités et de contenu, ainsi qu’à l’amélioration d’interfaces développées au fil de plus de dix ans. Vous participerez aussi à certaines activités d’expérience utilisateur, comme l’exploration de solutions, la création de parcours, de schémas d’interface et de prototypes, pour aider à simplifier l’expérience des joueurs.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Conceive and produce visual interfaces and assets for game menus, HUD, systems, and features. Transform design intentions and player needs into clear, intuitive, and consistent visual solutions. Create mockups, wireframes, prototypes, and animatics for solution exploration and validation. Apply typography, color, composition, visual hierarchy, and motion graphics to effectively communicate information. Collaborate with UX, art direction, programming, and design teams. Modernize existing interfaces by simplifying user journeys and improving readability. Evolve design systems, reusable components, and interface guidelines. Prepare, integrate, and optimize interface assets within the game engine, balancing visual quality, UX, and technical constraints. Improve interfaces based on feedback, playtests, and user research. Demonstrated experience in interface creation or graphic design, ideally in video games. Proficiency in composition, typography, color, visual hierarchy, and tools like Photoshop, Illustrator, Figma, and After Effects. Ability to apply UX concepts, ergonomics, information architecture, and user-centered design. Understanding of player journeys, interactions, and needs beyond visual aspects. Experience integrating interfaces into a game engine and understanding technical constraints. Consideration for accessibility, localization, and adaptability in evolving game systems. Strong communication and collaboration skills across multiple disciplines. Experience with game engines, 3D software, scripting languages, or shaders is a plus.