
// Open Role at weltenbauer. Software Entwicklung GmbH
Join weltenbauer. to design and implement intuitive UI for high-quality games using Unreal Engine 5. Shape player experience from concept to cross-platform optimization.
Wir suchen einen kreativen und motivierten UI Designer & Developer, der/die unser Team bei der Entwicklung eines hochqualitativen Spiels mit Unreal Engine 5 unterstützt. Du bist begeistert von echter Spielerfahrung und hast Freude daran, intuitive, ansprechende und funktionale Benutzeroberflächen zu gestalten und umzusetzen.
Du gestaltest und setzt UI-Designs für verschiedene Spiel- und Menüsteuerungen um, um eine ansprechende und funktionale Nutzeroberfläche zu gewährleisten. Dabei entwickelst und programmierst du UI-Elemente mit Blueprints in UE5, um interaktive Komponenten effizient umzusetzen. Im Austausch mit Design- und Entwicklerteams arbeitest du an einer konsistenten Benutzererfahrung, die den Spielablauf optimal unterstützt. Du optimierst die UI für diverse Plattformen und Auflösungen, sodass sie plattformübergreifend reibungslos funktioniert. Zusätzlich implementierst du Interaktivität, Animationen und visuelle Effekte, um das Nutzererlebnis attraktiver und intuitiver zu gestalten.
Du besitzt ein abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder einem vergleichbaren Studiengang mit einem guten bis sehr guten Abschluss.
Erste Berufserfahrung
Gutes Deutsch und Englisch in Wort und Schrift
Grundkenntnisse in Unreal Engine 5, insbesondere im UI-Design mit UMG
Erfahrung mit Blueprint-Visual Scripting in UE5
Grundwissen im Bereich UI/UX-Design, inklusive Gestaltung, Farbgestaltung und Nutzerführung
Verständnis für Grafik- und Animationssoftware
Allgemeines technisches Verständnis und gute Problemlösungsfähigkeiten
Wünschenswert wären zudem Kenntnisse in/mit:
Erfahrung mit C++
Erfahrung mit Asset-Management und Versionskontrollsystemen
Arbeiten bei weltenbauer. bedeutet Verantwortung für Themen, Projekte und Kunden zu übernehmen, um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dabei ziehen wir alle an einem Strang und unterstützen uns gegenseitig. Die Basis unserer täglichen Zusammenarbeit bilden dabei die agilen Werte und Prinzipien, die Unterstützung von Kolleg:innen und Vorgesetzten, ein professionelles Arbeitsumfeld sowie eine gute Prise Humor.
Wir bieten dir einen modernen Arbeitsplatz, in dem du entweder komplett remote oder in einem hybriden Modus zum Teil in der Firma und zum Teil zuhause arbeitest. Mit deinem Team stimmst du dich dabei ab wie häufig ihr euch für persönliche Meetings vor Ort trefft und wann jeder ungestört zuhause arbeiten kann. Wenn du für ein persönliches Meeting nach Wiesbaden reist, bringen wir dich in unserem Firmenapartment direkt bei der Firma unter.
Alle Mitarbeiter:innen haben bei uns ein persönliches Zeitkonto. Dadurch können wir unsere Arbeit flexibel gestalten und gleichen Überstunden zu 100% aus. Durch morgendliche Gleitzeit ist es darüber hinaus möglich den Arbeitstag individuell zu beginnen.
Alle Mitarbeiter:innen können regelmäßig einen Teil ihrer Arbeitszeit für die persönliche Fortbildung in projektrelevanten Themen verwenden. Darüber hinaus erhält jede Mitarbeiterin und jeder Mitarbeiter mindestens einmal im Jahr die Möglichkeit eine externe Konferenz oder Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten zu besuchen. Das inspiriert, schafft einen Blick über den Tellerrand und macht Spaß!
Wenn du jemand bist, der gerne im Team arbeitet und bereit bist Verantwortung zu übernehmen, freuen wir uns auf deine Bewerbung!
- Completed degree in Media Informatics, Game Design, or a comparable field with a good to very good grade. - First professional experience. - Good German and English skills (written and spoken). - Basic knowledge of Unreal Engine 5, especially UI design with UMG. - Experience with Blueprint Visual Scripting in UE5. - Basic knowledge in UI/UX design, including visual design, color theory, and user guidance. - Understanding of graphic and animation software. - General technical understanding and good problem-solving skills. - Desirable: Experience with C++. - Desirable: Experience with Asset Management and Version Control Systems.