
// Open Role at GameOn Studio
Join GameOn Studio as a Senior Technical Animator to bridge creative vision and technical execution. You'll design, maintain, and optimize animation tools and pipelines in Maya and game engines for AAA productions, while mentoring the team.
Établie à Montréal, Game On a initialement émergé comme une maison de production audio pour soutenir les développeurs de jeux. Elle est maintenant devenue l'un des principaux studios de mocap au monde. Collaborant étroitement avec de nombreux développeurs AAA, nous avons élargi notre répertoire pour inclure des services d'animation et de cinématiques. Aujourd'hui, nous sommes une force continue d'innovation, d'expérimentation et de collaboration créative dans l'industrie du jeu. Notre mission est de soutenir les productions, du script au dernier pixel.
Founded in 2002, Game On started as an audio postproduction house that forayed into facial capture before spawning one of the largest motion-capture studios in the world. We are now a full-service animation production studio - a turnkey studio that translates scripts into vibrant final products.
Ce que nous recherchons
Un animateur technique senior travaille en étroite collaboration avec les équipes d'animation et d'ingénierie pour repousser la vision créative et les limites techniques de l'animation. Quelqu'un qui comprend vraiment l'animation en temps réel, la création de contenu, la création d'outils et le développement de pipeline, qui est engagé dans la conception et l'amélioration de flux de travail efficaces, tout en ayant un œil pour la qualité.
Ce que vous ferez
What We Need
A Senior Technical Animator works closely with the animation and engineering teams to push the creative vision and technical boundaries for animation. Someone who really understands run time animation, content authoring, creating tools, and pipeline development that is engaged in designing and improving efficient workflows, while having an eye for quality.
What You Will Do
Ce qui vous conviendra le mieux
Vous êtes cette personne spéciale qui a un œil artistique vif et qui aime travailler ses connaissances techniques ! Vous vous efforcez de comprendre le pourquoi du comment de quelque chose et vous êtes capable de communiquer clairement les résultats aux autres. Vous êtes motivé pour apprendre, vous recherchez la sagesse et vous êtes fier d'encadrer les autres.
What Will Make You a Great Fit
You are that special someone with a keen artistic eye and who loves to work their technical wizardry! You work towards understanding the whys of how something works and able to clearly communicate the findings to others. You are motivated to learn, seek new wisdom, and take pride in mentoring others.
Good understanding of animation principles and how they can be applied to video games.Knowledge of human anatomy and kinesiology, and understanding of how it relates to deformation rigs.Experience working with a game engine. (e.g. Unreal, Unity, or AAA proprietary game engines)Vast experience creating animator friendly rigs in Maya.Tools development experience in Python, and PySide2 or PyQt5.Strong understanding of object-oriented programming principles and practical usage.Experience with driving positive and effective collaborative processes in a team environment.Experience with optimizing(e.g. lod, fps performance, memory footprint) assets for a game engine.Animation, skinning, rigging, and/or pipeline tools development experience in Maya is a plus.Experience working with FACS based facial rig is a plus.Maya plug-in authoring experience in C++ is a plus.