
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Québec as a 3D Vegetation Modeler, crafting immersive game environments by creating high and low-resolution vegetation models, applying textures, and integrating them into the game engine.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que modeleur·euse 3D de végétation à Ubisoft Québec, vous créerez des objets 3D destinés au jeu, contribuerez à la mise en place de pipeline de production, à la recherche et développement de techniques de production.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Create 3D vegetation models for the game- Research references and prepare concepts and preliminary versions of objects- Model objects in high and low resolution- Apply or modify textures- Integrate 3D objects into the game engine- Collaborate with technical, game, and artistic directions to meet game needs- Mastery of SpeedTree and ZBrush- Mastery of Photoshop and Substance 3D Painter and/or Substance 3D Designer- Mastery of a 3D modeling software like Maya, 3ds Max, or Blender- Ability to create custom foliage atlases without using Megascans