
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montréal as a Principal Game Designer for For Honor, shaping and evolving the multiplayer combat experience through balancing, systemic design, and feature development, ensuring long-term engagement.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que concepteur·trice principal·e de jeu (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à façonner et à faire évoluer l’expérience de combat multijoueur du jeu grâce à l’équilibrage, à la conception systémique et au développement de fonctionnalités. Vous jouerez un rôle clé dans le maintien d’une expérience engageante et enrichissante en analysant les systèmes de jeu, en ajustant la performance des héros et en soutenant l’évolution à long terme de la méta de combat.
En collaboration avec des équipes multidisciplinaires, vous participerez aux initiatives d’équilibrage de combat tout en assurant l’alignement des systèmes de jeu avec la vision créative et les besoins des joueurs et joueuses. Vous contribuerez également au partage des connaissances et au mentorat au sein de l’équipe de conception.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Experience in designing and balancing combat systems or multiplayer features. - Strong understanding of competitive games, player motivation, progression systems, and long-term engagement. - Ability to evaluate gameplay performance and identify balancing opportunities within interconnected systems. - Experience in prototyping, tuning, and improving gameplay features. - Solid analytical and problem-solving skills related to gameplay and player experience. - Ability to collaborate effectively with multidisciplinary teams. - Excellent communication and documentation skills. - Interest in close-combat systems and hero-centric experiences.