
// Open Role at Ubisoft
Join Ubisoft Montreal to craft stunning real-time visual effects for immersive game worlds, including Assassin's Creed Invictus. Combine your creativity and technical skills to design, integrate, and optimize impactful environmental effects directly in the game engine.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste d’effets spéciaux à Ubisoft Montréal, vous créerez des moments visuels marquants qui enrichissent la jouabilité et améliorent l’expérience des joueuses et joueurs. Vous contribuerez à donner vie à des univers immersifs grâce à des effets environnementaux comme la fumée, le feu, les explosions, la neige, l’eau et d’autres effets en temps réel.
Dans ce rôle, vous combinerez créativité et compétences techniques afin de concevoir, intégrer et optimiser des effets spéciaux de grande qualité directement dans le moteur de jeu. Vous collaborerez avec plusieurs équipes pour assurer une expérience cohérente, performante et visuellement forte.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
- Collaborate with creative direction to define VFX priorities. - Create environmental effects using particle systems and original textures. - Work with programming teams to evaluate needs and support tool development. - Design special effects respecting technical constraints and artistic impact. - Integrate and optimize real-time effects in the game engine. - Adjust and optimize effects based on playtest results. - Correct technical issues related to special effects. - Adapt effects based on feedback from collaborative teams. - Take community feedback into account after launch. - Demonstrate proficiency in real-time special effects creation for video games or interactive media. - Master 3D production workflows including modeling, texturing, lighting, or image processing. - Know 2D art tools, composition software, 3D software, and game engines. - Understand artistic fundamentals like lighting, composition, proportion, and color theory. - Apply basic vector mathematics to special effects. - Receive feedback and adjust work accordingly. - Collaborate effectively with different teams. - Communicate clearly and pay attention to details.