
// Open Role at Ubisoft
Lead a dynamic team of 3D environment artists at Ubisoft Montréal, ensuring the delivery of high-quality environment assets for Rainbow Six Siege while fostering artistic talent and optimizing production pipelines.
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant que chef·fe d’équipe en art d’environnement 3D à Ubisoft Montréal, vous encadrerez l’équipe de modélisation et de textures et assurerez la livraison des éléments d’environnement nécessaires à la production des cartes de Rainbow Six Siege. Vous serez responsable de la qualité, de l’avancement et de la prévisibilité du travail de l’équipe.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Experience in environment art for video games, including modeling, texturing, or visual asset production. Experience in leading, mentoring, or coordinating artists in game development. Participation in a shipped commercial game or equivalent production experience. Knowledge of video game production pipelines and content creation methods. Ability to organize work and set priorities while supporting team development. Strong communication, collaboration, and interpersonal skills. Problem-solving skills and experience with tracking or collaboration tools like Jira, Perforce. Experience on a large-budget live-service game and knowledge of Rainbow Six Siege are assets.