
// Open Role at Torn Banner Studios
Lead VFX efforts for Torn Banner Studios' next multiplayer title, defining visual identity and creating stunning effects using Unreal Engine and Niagara. Mentor a team while contributing to cinematic and gameplay visuals, joining a studio celebrated for Chivalry 2.
Le Studio
Torn Banner Studios (https://tornbanner.com/?utm_source=chatgpt.com) est un studio de jeux vidéo indépendant établi à Toronto depuis 2010 et désormais présent à Montréal depuis 2026. Nous nous sommes d’abord fait connaître grâce à Chivalry: Medieval Warfare, un jeu vendu à plusieurs millions d’exemplaires qui a redéfini les combats de mêlées dans l’industrie du jeu vidéo. Depuis, nous avons poursuivi notre croissance et notre innovation avec la sortie de Chivalry 2 et, plus récemment, de No More Room in Hell 2. Aujourd’hui, notre équipe de plus de 100 développeurs se consacrent à la création d’expériences de jeu amusantes, cinématographiques et sociales.
Le Rôle
Torn Banner Studios est à la recherche d’un.e Artiste Principal.e VFX d’expérience pour contribuer à définir l’identité visuelle de notre prochain jeu multijoueur.En tant qu' Artiste Principal.e VFX vous serez responsable de la qualité globale, de l’implantation et de l’orientation technique des effets visuels, tant pour le gameplay que pour les cinématiques. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les artistes, les concepteurs et les programmeurs afin de créer des effets percutants, soignés et performants qui donneront vie à l’univers du jeu sur plusieurs plateformes.
Il s’agit d’un poste hands-on qui s’adresse à une personne capable de combiner vision artistique et expertise technique sur Unreal Engine et Niagara. Vous serez également la personne-ressource de l’équipe pour tout ce qui concerne les effets visuels. Vous contribuerez à établir les meilleures pratiques, à encadrer et à accompagner les autres artistes, ainsi qu’à assurer la cohérence et la qualité de l’ensemble des livrables VFX.
À noter : Bien que ce poste puisse être à distance, il est obligatoire pour obtenir le poste de résider en Ontario ou au Québec, ou d'être disposé à déménager en Ontario.
Responsabilités
Exigences
Bonus
Avantages et bénéfices
Pour découvrir notre équipe, nos bureaux et notre entreprise, visitez notre page We Are Torn Banner Studios (http://tornbanner.com/careers).
Torn Banner Studios accueille et encourage les candidatures de personnes en situation de handicap. Des mesures d’adaptation sont offertes sur demande aux candidat(e)s participant à toutes les étapes du processus de sélection.
Rémunération
Transparence concernant l’utilisation de l’intelligence artificielle et le statut du poste
- Minimum de 8 ans d’expérience professionnelle en VFX dans l’industrie du jeu vidéo. - Expérience sur au moins 2 jeux commercialisés dans le cadre de productions AA ou AAA. - Maîtrise approfondie d’Unreal Engine et de son système d’effets visuels Niagara. - Solides compétences techniques, notamment en création de systèmes de particules complexes, en programmation de scripts et en résolution de problèmes liés à des implantations VFX avancées. - Expérience dans la création d’effets visuels destinés autant au gameplay qu’aux cinématiques. - Excellente compréhension du rendu en temps réel, du profilage des performances et des techniques d’optimisation. - Expérience des flux de travail et des systèmes de destruction, idéalement avec Houdini et Chaos d’Unreal Engine. - Sens artistique et capacité à créer des effets visuellement percutants qui s’harmonisent avec la direction artistique et le gameplay. - Expérience de collaboration avec des équipes multidisciplinaires et expérience de mentorat. - Demo reel présentant vos réalisations les plus récentes.